E-Learning

Fakultas Teknik - Jurusan Informatika (S-1 )
Kembali Ke List Matakuliah

TOMY HENDARMAN., ST., M.KOM

SENIN 12:50 - 15:20
Pertemuan Materi
01

Modul 01 - PENDAHULUAN 


File Materi : Download
02

Modul 02 - Penggunaan Multimedia

Multimedia sekarang ini sudah bukan menjadi barang aneh, kita bisa melihat bagaimana aplikasi smartphone menyediakan informasi dalam berbagai bentuk: teks, suara, gambar, foto, animasi, video. Namun, biasanya kita melihat sepotong demi sepotong informasi dan tidak terintegrasi antara yang satu dengan yang lain. 

Hal ini berbeda dengan aplikasi Multimedia Interaktif yang biasanya dibangun menjadi sebuah aplikasi yang fokus pada satu topik tertentu sehingga informasi yang ditampilkan menjadi lengkap dan menyeluruh. Penggunaan berbagai jenis saluran informasi (teks, suara, gambar, foto, animasi, video) juga dirancang untuk saling menguatkan antara yang satu dengan lainnya sehingga pengguna multimedia akan menyerap banyak informasi dari multimedia interaktif yang sedang dipergunakannya.

Multimedia Interaktif digunakan untuk beberapa keperluan, sebagian besar diaplikasikan untuk membantu menyajikan informasi secara terintegrasi. Multimedia Interaktif menggunakan banyak saluran yang berbeda dengan buku yang didominasi oleh tulisan. Multimedia Interaktif juga menggunakan suara, musik, video, dan animasi yang berbeda dari majalah dan radio. Multimedia Interaktif juga membuat penggunanya terlibat di dalamnya sehingga berbeda dengan tontonan video, televisi, atau film.

 


File Materi : Download
File Materi Tambahan : Download
03

MODUL 03 - Komponen Multimedia

Ciri khas aplikasi multimedia terletak pada media yang dikelolanya. Hal ini sangat jauh berbeda dari aplikasi pemrograman lain yang lebih bergantung pada system yang dikembangkan. Aplikasi multimedia juga akan terlihat memiliki desain yang lebih fleksibel dan kaya warna sehingga akan tampak lebih menarik dan bisa menjadi karya grafis tersendiri.

Salah satu keuntungan multimedia adalah cara penyampaian informasi yang menggunakan beberapa kanal informasi sekaligus, sehingga pengguna multimedia dapat menyerap informasi lebih banyak karena menggunakan beberapa panca indera yang dimilikinya.

Dengan demikian, jika kita ingin mengembangkan multimedia interaktif, maka kita harus membuat dan menyiapkan beberapa media sekaligus. Media-media tersebut akan sangat berguna untuk memperkaya informasi sekaligus membantu penggunanya agar lebih mudah menyerap informasi yang disediakan.

Komponen Multimedia adalah kanal-kanal informasi yang berdiri sendiri yang bersama-sama dengan kanal informasi lainnya akan saling melengkapi dan saling memperkuat informasi yang sedang disampaikan.

Komponen Multimedia atau disebut juga Elemen Multimedia terdiri dari:

  1. Teks.
  2. Gambar atau Grafik.
  3. Suara atau Audio.
  4. Video.
  5. Animasi.

File Materi : Download
File Materi Tambahan : Download
04

MODUL 04 - KOMPONEN TEKS DAN GAMBAR


File Materi : Download
File Materi Tambahan : Download
05

Modul 05 - Komponen Audio dan Video

Komponen Suara atau Audio adalah media yang bisa didengar seperti Narasi, Musik, atau suara dalam bentuk lainnya yang bisa didengar. Media suara sangat berhubungan dengan suasana. Musik yang mengalun lembut akan mampu membuat suasana yang formal menjadi santai dan ringan. Musik yang enerjik dan menghentak-hentak akan mampu membuat suasana menjadi bersemangat. Demikian halnya dengan musik dengan irama yang berbeda akan mampu membuat suasana berubah sesuai dengan irama musik tersebut. Oleh karena itu, jika ingin menambahkan musik ke dalam tayangan multimedia interaktif harus dipilih jenis musik yang ringan dan membuat suasana menjadi santai atau bisa juga dipilih jenis musik yang menimbulkan semangat.

Video berasal dari bahasa latin yaitu dari kata vidi atau visum yang artinya melihat atau mempunyai daya penglihatan. Definisi video dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) yakni teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar bergerak. Munir (2013) mendefinisikan video sebagai teknologi penangkapan, perekaman, pengolahan, penyimpanan, pemindahan, dan perekonstruksian urutan gambar diam dengan menyajikan adegan-adegan dalam gerak secara elektronik. Agnew & Kellerman, mendefinisikan video sebagai media digital yang menunjukkan susunan atau urutan gambar-gambar dan memberikan ilusi, gambaran, serta fantasi pada gambar yang bergerak. Secara sederhana, video dapat diartikan sebagai gambar yang bergerak. Objek yang ada dalam video adalah gambar nyata, sedangkan apabila objeknya berupa gambar buatan dapat disebut sebagai animasi.


File Materi : Download
File Materi Tambahan : Download
06
07
08
09
10
11
12
13
14